Seguindo sua tendência de alta em 2019, o mercado de aplicativos registrou neste terceiro trimestre um crescimento de mais de 20% em relação a este mesmo período no ano passado.

A receita total movimentada foi de US$ 21,9 bilhões nos meses de julho, agosto e setembro, segundo a consultoria responsável pelo setor, Sensor Tower. Em 2018, a receita foi de US$ 17,9 bilhões.

Jogos e serviços de assinaturas têm uma grande parcela de responsabilidade quanto a este resultado. Serviços como estes influenciam os consumidores a adotarem os aplicativos como canal de preferência e isso tem gerado cada vez mais oportunidades para esta esfera.

Quanto à receita geral envolvida, a App Store, loja de aplicativos da Apple, segue na frente com US$ 14,2 bilhões, 22,3% acima dos US$ 11,6 bilhões do terceiro trimestre de 2018. Já a Google Play Store gerou US$ 7,7 bilhões em receita, 24% superior aos US$ 6,2 bilhões do ano anterior. A App Store é responsável por 65% da receita total e Google Play Store por 35%.

Dados como estes merecem atenção e devem ser levados em consideração quando o assunto é o planejamento estratégico para o desenvolvimento de um aplicativo. Por mais que Apple detenha a maior parcela do faturamento desse mercado, a gigante norte-americana ainda não é a empresa que mais vende smartphones no mundo – este posto pertence a sul-coreana Samsung. Em contrapartida a isso, a Google Play Store continua sendo a principal fonte de downloads, com quase três vezes mais instalações iniciais do que a App Store.

O números de usuários, seja de Android ou iOS, cresce a cada dia e por isso oferecer versões do seu aplicativo para ambos os sistemas operacionais é grande importante.

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